Desde 1997 se vienen desarrollando diversas competencias en el mundo que utilizan al fútbol como un ambiente de investigación de sistemas multi-agentes cooperativos.
En estos desarrollos intervienen temas relacionados a robótica, inteligencia artificial, procesamiento de imágenes y control, entre otros. A esto se le debe sumar que el fútbol reúne características que posibilitan desarrollar y evaluar tecnologías que permiten a los robots desempeñarse en tareas tales como rescate, exploración, tareas en ambientes peligrosos y manipulación de elementos tóxicos o explosivos.
Es en este contexto en el que desde el 2003, se organiza anualmente el CAFR, donde además de jugar campeonatos en diversas categorías, investigadores e interesados en el tema de todo el país se reúnen para compartir experiencias, presentar nuevas propuestas y exhibir los trabajos que se han realizado tanto a nivel físico como simulado.
Organizado por la Facultad de Tecnología Informática y su Centro de Altos Estudios (CAETI), esta competencia permitirá determinar a los representantes de nuestro país para la Copa del Mundo que se llevará a cabo el año entrante. Con el patrocinio de Microsoft y su grupo de usuarios, Pearson Education, Calipso Software e IBM, este evento servirá como plataforma para el III Workshop en Inteligencia Artificial aplicada a la Robótica Móvil.
Divididos en tres categorías -simurosot, reales junior y reales senior-, el CAFR 2006 (www.vaneduc.edu.ar/cafr/) será un acontecimiento libre y gratuito, con el propósito de fomentar el desarrollo de capacidades útiles para la vida cotidiana presente y futura.