La Fundación Bunge y Born lanza el concurso MásMAT 2020, cuyo objetivo final es el desarrollo de una app para dispositivos móviles, que promueva y mejore las habilidades matemáticas de chicas y chicos de entre 10 y 12 años. Con el apoyo de firmas destacadas en el sector como Amazon, Auth0, Digital House, Etermax, Globant, Mercado Libre y Oracle.
Se seleccionarán tres equipos finalistas, cada una de las cuales obtendrá un Premio Incentivo de hasta 30.000 dólares. Luego, estas competirán entre sí, y una de ellas recibirá el premio final de 50.000 dólares. La inscripción comienza el 31 de agosto y finaliza el 6 de noviembre, válida para todo el territorio argentino. Los equipos deberán presentar un prototipo en Marvel App o similar. Las bases del concurso y los formularios de inscripción se encuentran en www.fundacionbyb.org/masmat
En el marco del concurso, el 12 de septiembre se realizará, sin cargo, el taller optativo de Design Thinking “Saliendo de la caja”, a cargo de Oracle y Fundación Bunge y Born, destinado a desarrolladores, docentes y afines. El mismo brindará a los participantes herramientas adicionales de diseño, trabajo en equipo, definición y recorrido de los usuarios en los desarrollos tecnológicos para que puedan cumplir el objetivo de crear sus apps y promover la educación de una manera lúdica y entretenida.
El taller a su vez busca promover la formación de equipos para todos aquellos participantes que aún no tengan el suyo conformado. Además, MásMAT cuenta con el apoyo de organizaciones argentinas sin fines de lucro que son referentes en el campo de videojuegos, el desarrollo de software y la educación: la Cámara de la Industria Argentina del Software (Cessi), Women in games, Polo IT de Buenos Aires, Comunidad de Desarrolladores de Argentina (CoDeAr), Fundación Argentina de Videojuegos (FundAV) y Media Chicas.
Quienes quieran participar podrán inscribirse completando este formulario.