Los acuerdos cubren Flash Lite y Flash Player SDK (Software Development Kit), lo que ayuda a asegurar que LG Electronics pueda entregar interfaces de usuario, contenido y aplicaciones habilitados con la tecnología Flash a través de una amplia gama de dispositivos móviles y productos electrónicos de consumo.
“LG Electronics es una compañía de dispositivos electrónicos de clase mundial que está creando productos excelentes, para el hogar y nuestro mundo móvil conectado”, indicó Al Ramadan, vicepresidente de Soluciones Móviles y Dispositivos de Adobe. “La tecnología Flash puede ayudar a LG Electronics a diferenciar sus productos, en un mercado donde las interfaces de usuario interesantes y el contenido atractivo son tan importantes para los consumidores como el diseño industrial de los productos mismos”.
“Nuestra relación con Adobe amplía nuestra capacidad de entregar productos que, más que nunca, se distinguen del resto”, afirmó Skott Ahn, vicepresidente ejecutivo de LG Electronics. “En los mercados altamente competitivos como el móvil, es importante que nuestros productos lleguen al mercado lo más rápido posible y tener interfaces y contenido relevantes para audiencias específicas, sean adolescentes en Seúl o profesionales en Londres”.
LG Electronics utilizará Flash para generar interfaces de usuario gráficas interactivas y aplicaciones Flash en una gama de dispositivos digitales, incluyendo reproductores MP3 y teléfonos móviles. Con la introducción de la tecnología Flash, LG Electronics espera reducir los costos de desarrollo, diferenciar sus productos y crear aplicaciones rápidamente para satisfacer las diversas demandas de los consumidores en segmentos geográficos y demográficos. Se espera que el primer teléfono móvil de LG Electronics que integra la tecnología Flash se distribuya en abril.
La tecnología Flash le permite a los OEMs, fabricantes de dispositivos electrónicos de consumo y operadores, ofrecer interfaces de usuario ricas y personalizables, al tiempo de brindar a los consumidores una experiencia más consistente entre dispositivos, sistemas operativos, procesadores y tamaños de pantallas. Al aprovechar el ecosistema Flash, que incluye la herramienta de autoría Flash, el reproductor Flash y una comunidad establecida de más de un millón de ingenieros y desarrolladores, Flash Lite puede reducir los costos de despliegue y entregar contenido e interfaces tres a cinco veces más rápido que las soluciones de la competencia. Hoy se han distribuido más de 65 millones de teléfonos móviles y dispositivos electrónicos habilitados con la tecnología Flash, incluyendo televisores, reproductores de medios, decodificadores, pizarras digitales, cámaras, juguetes educativos, sistemas de navegación para automóviles y más.